Go语言
在无BTF的内核中使用fd寻找关联的socket结构
上一篇文章讲了eBPF Tracepoint和Kprobe,这一篇文章我们来看一下如何应对无BTF的老版本内核,以及如何只使用fd寻找关联的socket结构。
这篇文章的大背景,是需要关联fd、socket结构体指针,以便能够在hook系统调用时,通过fd找到对应的五元组信息。但是问题就在于,尝试了众多方法来关联上述的数据,甚至hook了十几个内核函数,希望包围socket的全生命周期,但是最终都出现了意料之外的结果,非常棘手。
自制高性能白盒交换机——缝合OVS-DPDK和Go语言
我有一台小主机,来自Lenovo的M73t,CPU型号为i3-4130T,内存为DDR3仅有8GB。这篇文章,我们就一起来看看,如何用这一台已经过时的、仅有两个物理核心的机器,做一台高性能的白盒交换机。
使用Linux内核的ftrace跟踪eBPF问题
好久没写文章了,最近忙于各种事情,再加上过年放假学习,计划文章队列排的老长了。在此,新年第一篇文章,就先祝一下大家新年快乐哈~
eBPF香是香,但是竟然还有内核不支持?博主最近遇到了这么个情况,eBPF程序死活无法加载,始终报出Invalid argument的错误,为了解决这个问题,博主我花了好多天时间排查,跟踪了Linux内核的调用链,最后发现,问题竟然是…(实在想不到好的开头了)
贴贴地气——解决Go语言没有原生RCU一致性原语的问题
众所周知,Go语言里没有原生的RCU一致性原语,这在一些特定场景下,会造成蛮大的性能问题。为了解决这个问题,我们来贴贴地气,在符合适用场景需要的条件下,使用简单粗暴的手段解决问题。
重构——让XDP为轻量SDN数据面再加速
上一篇文章我们一块来看了eBPF XDP的性能之路和场景,文中对于Ring也进行了简单的描述,但是真正当我重构起来那个包时,这么多的Ring究竟在内存中的哪个位置?哪些数据之间又是重叠的?本篇文章,我们就来顺腾摸瓜,看看这玩意更低层级是什么样子的。
解读eBPF XDP性能之路:它如何向着DPDK看齐?它在实际中又能带来多大效益?
相信使用过Linux的AF_PACKET类型socket的朋友都知道,性能不是特别好,而且似乎引入了一个新的问题——用户态程序要处理所有来的报文(可能也能绑定socket,博主我没有尝试过),这应该是相当拉胯了。使用eBPF XDP处理完美解决所有问题,还附带了UMEM共享内存,省掉了不少CPU时钟,不仅能解决云原生场景下的一些性能和潜在问题,还能顺带做个SD-WAN,能不香吗?(手动狗头
Golang代码补全和远程调试可以兼得!Projector+GoLand,真香
既可以拥有GoLand代码补全的能力,又可以在Windows上体验到原生的Linux编程调试过程,当开发环境和终端设备能够解耦开的时候,工程随行就成为了可能,开发效率再度+++++到底是什么东西能有这么香?我们来看看~