Golang的标准库中包含一个io包,其中有个MultiWriter方法。这个方法不论传入什么样的Writer甚至是os.File都能够正常接受,这让我有些好奇他是怎么实现的。本篇文章对此进行阐述
深挖过程
var file *os.File
_, w, _ := os.Pipe()
var writer io.Writer
var wc io.WriteCloser
iii := io.MultiWriter(file, w, writer, wc)
在如上这段代码中,MultiWriter同时接受了3种数据类型,分别是*os.File(第二个也是)、io.Writer、io.WriteCloser
下面是这个方法的实现,注释中对此解释大意是这样的:MultiWriter创建了一个writer,这个writer重复它的writes(我有点迷这个writes到底词性是什么,此处应该是个名词吧)实现到所有提供的writer里边去。那么继续向下看
// MultiWriter creates a writer that duplicates its writes to all the
// provided writers, similar to the Unix tee(1) command.
//
// Each write is written to each listed writer, one at a time.
// If a listed writer returns an error, that overall write operation
// stops and returns the error; it does not continue down the list.
func MultiWriter(writers ...Writer) Writer {
allWriters := make([]Writer, 0, len(writers))
for _, w := range writers {
if mw, ok := w.(*multiWriter); ok {
allWriters = append(allWriters, mw.writers...)
} else {
allWriters = append(allWriters, w)
}
}
return &multiWriter{allWriters}
}
上边代码中首先创建了一个writers长度的Writer列表,然后遍历获取传入参数Writer
传入参数的定义是这样的,可以看到Writer中存在一个Write方法,这个interface应该是鸭子类型的用法,通过这一方法实现运行时多态的效果。
// Writer is the interface that wraps the basic Write method.
//
// Write writes len(p) bytes from p to the underlying data stream.
// It returns the number of bytes written from p (0 <= n <= len(p))
// and any error encountered that caused the write to stop early.
// Write must return a non-nil error if it returns n < len(p).
// Write must not modify the slice data, even temporarily.
//
// Implementations must not retain p.
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
遍历获取每个传入的Writer并进行类型断言,判断其是否为*multiWriter,我们再来看一下这个断言的类型的定义
type multiWriter struct {
writers []Writer
}
结合上边的代码来看,相当于对w进行了断言,判断其类型是否为一个指针类型的multiWriter,对于断言非该类型的,append到allWriters中,直接添加这个Writer本身,而断言为*multiWriter类型的,则直接打散append进去 ,个人觉得这个断言可能是为了避免multiWriter重叠导致性能损失吧 。
这个allWriters最终初始化进一个multiWriter中。最后,返回这个结构体的指针,其内部通过指针方法实现了新的Write方法,下边对其内部的新的Writer的实现做一个解析
func (t *multiWriter) Write(p []byte) (n int, err error) {
for _, w := range t.writers {
n, err = w.Write(p)
if err != nil {
return
}
if n != len(p) {
err = ErrShortWrite
return
}
}
return len(p), nil
}
可以看到,它遍历所有的writer并分别将流写入各个writer的Write方法中。
那到这里,不仅就好奇,我看os.File的实现,并没有Writer的实现,这又是什么原理?
在os.File中,通过组合的方式继承了file 这个结构体指针,关于file的数据类型,我们看下边的代码
// file is the real representation of *File.
// The extra level of indirection ensures that no clients of os
// can overwrite this data, which could cause the finalizer
// to close the wrong file descriptor.
type file struct {
pfd poll.FD
name string
dirinfo *dirInfo // nil unless directory being read
appendMode bool // whether file is opened for appending
}
可以看到,在file中已经没有组合继承了,那么对于file中的方法,我只看到了指针方法write,但是这是个包内的实现,包外肯定是用不了的,经过再一番的寻找,发现原来Write写在了另外一个文件中,通过指针方法组合进了File这个结构体中,打扰了。那这么一来,就解释得通了
总结
那么其实总结下来,原理也很简单,就单纯的——鸭子类型,而已。
个人觉得,Writer到interface接收这一过程,相当于将所有Writer中的Write实现组合进这个interface中,凡是interface中存在的定义,那么都可以通过这个interface将传入参数中的元素组合进来,借此方式实现泛型,至于多态应该也可以借此实现,不过目前还没有脑部出来实现的思路。
这个interface只接受了传入Writer的Write方法,就造成了一种能接受多种类型的效果,实际它只接了Write的实现而已。这个接受的Write的实现,在后边就被用于新的Write,就实现了MultiWrite这样一个效果。