数据结构常用算法
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如今2020年了,甚至都可以说2021年了,在行业一直推行“上云”的这一背景下,越来越多的企业服务开始从私有云转移到了公有云上。在企业纷纷上云提高自身效率的同时,我也一直在想有什么办法来提高个人的开发效率呢?写个代码一直都强调高内聚低耦合,我们的生产力工具和开发系统本来也就要进行解耦,以避免掉太多对终端设备的依赖,来应对突发状况下或者一些特殊的环境依赖需要。今天,无意中发现了一个新的东西——Code Server,即一个VS Code的网页端,也是一个开源软件,借助Code Server,终于有了一个完全托管于云上、无需再过多依赖本地终端的环境。
继续阅读足够熟悉KMP原理的就不用看了。本篇的代码比较渣
继续阅读其实我本来不打算写这篇文章的,直到提交完代码后发现…在所有 Go 提交中击败了99.42%的用户…这就有点意思了,所以还是写一篇吧刚好总结一下。
继续阅读Golang的标准库中包含一个io包,其中有个MultiWriter方法。这个方法不论传入什么样的Writer甚至是os.File都能够正常接受,这让我有些好奇他是怎么实现的。本篇文章对此进行阐述
继续阅读写这篇文章是因为这两天在写一个运维小工具,自动备份数据并加密上传到对象存储用的,由于牵扯到备份,免不了需要压缩,在使用golang做数据压缩时出了点问题,本文针对这个问题做相关研究和探讨。
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